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2010/04/08

深夜残業??

久かた振りにこんばんは 

PCの液晶がお亡くなりになったり、
自販機のルーレットが当ったのに二本目を選べなかったりと楽しく過ごしている音監の吉村です。
                                  (今目の前に2代目の液晶さんがいます…諭吉さん二人を犠牲にして)


さて、まずは放置プレイだった宿題の答えから b

例文から想定される効果音は…
______________________

「渚の潮騒」
「潮風」
「風になびく女性の衣服」
「砂浜を進む歩み」
「海鳥の鳴き声」
______________________

これら五つがあれば例文の状況は音で説明できます。

「海に不釣り合いな服装」と言う時点で、女性がアウトドアな軽装をしていない事が分かりますね。

ここからは個々の感性ですが、
自分は分厚いコートに高いヒールをはいた女性を想像しました。


ところがこの例文に他の条件がくっつくと全く別の音が必要になってきます!


これが、台本に必要な「場所」の説明です。

    都会か田舎か~昼か夜か~夏か冬か


作品の具体的な世界観を決める台本は、音を用意する上での設計図でもあるのですね b



それでは、カゲツキ第一弾冒頭部を読みとっていきましょう。

______________________

物語はまず、華唯の悪夢から始まります。
あまりの恐怖に布団から飛び起きた華唯は、乱れた呼吸を整えながら、自分の身に起こっている現象に不安を抱く…

季節は冬(晩秋~初冬)/時は真夜中/場所は山奥に隠れた忍びの里
______________________

このシーンから読み取れる必要な効果音とは…

「生活音」
  ・布団の飛び起き音
  ・華唯の動きで擦れる衣服

「環境音」
  ・山中の虫や山鳥(梟など)

「特殊音」
  ・華唯の悪夢(冒頭~華唯が飛び起きるまで)


となります。
生活音や環境音はある程度そろえる事が可能ですが、

悪夢の効果音というのは、まさしくこの世の音ではありません。


ここは自分の感性を信じて創るしかありません!

では実際にどのように悪夢の音を創ったのか…


詳細は次回をお楽しみに ノシ

                        P.S. なかなか頭の痛い作業です…

2010/03/05

備えがあれば

皆様こんばんは。

最近は非常食のカンパンが夜食になっている音監の吉村です。
                              (初めて缶詰になっているヤツを買いました…デカイ)


さてさて随分と間が空きましたが、
効果音の作成についてこれからお話ししようと思います。

まず効果音には大きく分けて、

「生活音」
「環境音」
「特殊音」

があります。
___________________________________________


生活音  キャラクターが活動する上で生じる音
                           (ドアの開閉/衣服のスレ/歩き/物を置く etc)
        効果音の大半はこの生活音に分類されます。


環境音  キャラクターのいる空間を示す音
                           (ホテルの大広間/大森林の中/大通り近くの路地 etc)
        場所だけでなく、季節/時間帯なども表現出来ます。


特殊音  日常の生活音ではない特殊な音
                           (闘志が燃える/光線を放つ/とまどって冷や汗を流す etc)
        アニメーションだけでなく、ドラマなんかにもアクセントとして使われていますね

___________________________________________

…とこのように分けられるのですが、実はいちいちこの分類を考える必要はありません。

結論は

             その場にいればどんな音がなるか

という事だけです。

私はカゲツキでは脚本も担当しているので、執筆の段階である程度固まったイメージが出来てきます。
それを出来上がったアフレコ台本に書き込んで、効果音作成の時に見直しています。


それでは、本題の前に皆さんに宿題!


【ある小説の一文

「誰もいない渚をひとりの女が歩いている。潮風になびくコートは、海に来るには不釣り合いな彼女の格好を象徴している」

以上から想定できる効果音を全て述べよ(いくつでも構わない)】


ちょっとした頭の体操にやってみて下さい。
これだけでもパッと5つ位思い浮かびますね^^

答えは次回 ノシ


PS:事後報告ですが、3/4は我らがP、岩本の誕生日です。
   第三弾カゲツキはPの嫁回なので、今年はよりエネルギッシュに動けるよう何か贈らなくてはねb
                                       (未だにプレゼントを渡せていない俺涙目…orz)

2010/02/15

見よ、戦士は帰る

皆様こんばんは ノ

イベントが終わって帰宅した後、
懐かしのアニメを朝まで見続けていた音監の吉村です。
                                              (某明治剣客のアニメです)


気がつけば丸二日完徹してましたw
意外と出来るものですね
                     …今日は夕方までくたばってました


次回作の第三弾ですが、完成は夏を目指しています。
夏コミの応募も何とか間に合ったので、受かってくれる事を祈ります。


……お恥ずかしながら自分はコミックマーケットに一回も行ったことがないんですよね
    (他のイベントにはでてるくせに)


当日の会場は40度を軽く超えると聞いてるので少し心配ではありますが
何にしても、目の前の目標を達成していきますb


今回は第二弾のメイキングとして、
劇中効果音の作成についてお話ししようと思います。

音響監督たるもの、自分でイメージした音は自分で作り出さねばなりません!

あくまで自分の観点に基づくものなので正解ではありませんが、
少しでも「創る」という作業を感じてもらえれば幸いです。

それでは また ノシ

2010/02/13

2弾公開前夜祭

皆さん今晩は 

部屋の暖房は全開なのに
むき出しのフローリングに裸足で座っている音監の吉村です。
                               (これ、眠くなりにくいです)

さてさて、前回ご報告致しました第二弾編集UP、


後はメディアに焼く作業を残すのみとなりました


出来上がった作品を形ある物として残すのは、何だか感慨深い物がありますね^^


明日という日のために仕事を前倒しした華唯が(間違えた)甲斐がありましたb


当日イベントに参加される方々、
かなりの寒さが予想されますのでくれぐれも風邪をお持ち帰りしないように気をつけて下さいね。


東京ビックサイト 東4ホール 「か19a」 


ほっとスマイルでお会いしましょう(^^)/
                        (イラナイですか?答えは聞いてなry)

2010/02/10

一年の計はカゲツキと共に


2010年いかがお過ごしでしょうか?

正月は風邪で寝正月を過ごし、
こぼれ落ちた恵方巻きの具を黙って口に運んだ音監の吉村です
                                               (3秒ルール 3秒ルール;)


さてさて、2/14、コミティアにてカゲツキ第2弾の発表日が近づく中、


★作品の編集が完了しました★


去年から引き続き作業していたので、
個人的にはようやく新年を迎えた気分です。

Happy New Year! 俺(・`ω・)b

                                                      今まで更新しなかった事は突っ込まないであげて;;


自分で言うのもおこがましいですが、
今まで作ってきた作品で最高の仕上がりになっていると思います (キリッ

音楽兼任の桐山君に改めて感謝(-人-)

       効果音/台詞の加工/空間の演出

やりたいことは全て詰め込むことが出来ました


程度の具合はビックサイトにてv


   立ち寄っていただいた方にはもれなく、音監の特性チョコレートが(おくられません)
   手に取ってくれた方にはもれなく、アフレコ収録ご招待券が(おくられません)
   さらにお持ち帰りしてくれた方には、次回作参加権が(あたえられません)
                    
                                                         ※上記どうしても欲しい方は音監にご一報をb




それでも、縁あって作品製作の輪が広っていくと楽しいですね^^


東京ビックサイト 東4ホール 「か19a」 

にてお会いしましょう ノシ

2009/12/24

サンタが街にやってきた!!


きっと君は来ない…

と思ってたら大量に来ました!


誰がって?


サンタクロースがさ!!


最近のサンタはバイクに乗って来るらしいですww
子供達には決して見せたくない光景ですね
                           (ママ~あれ何?  見てはいけませんよ!)

赤鼻のトナカイ君もしっかり乗ってきています(画像中央)


カゲツキとは関係ないですが(携帯画質でスマソorz)
新年の挨拶がてら、多分何かしら更新するかも知れませんのでお楽しみに ノシ


それでは皆様、良い新年をb        (リア充!?何それ、おいしいの?)




追記:ついさっき、参加してもらってる声優さんのニコ生に出させてもらいました!
    ノリで出たとは言え緊張で何しゃべってるのか分かんなかった…
    今後は肝の据わった音響監督を目指します  (あ、イラナイですかそんなの…失礼しました)

2009/10/03

メイキングofカゲツキ ~メディア納品編~

皆様今晩は ノシ
先日金属ラックを買って、部屋が20%程広くなった(気がした)音監の吉村ですm(_ _)m

収納スペースはやはり大事ですねb

引っ越して2年目でようやく待望の収納スペースが出来ました!
                                       (単にめんどくさかっただけです…はい)

さてさて、今回はメディア納品
つまりはCD焼きですねb

特別難しいわけでもありませんのでサクッと紹介しちゃいます
_________________________________

「CDレーベル印刷!」

デザインして頂いたレーベルをプリンタで印刷します。
作業のスケジュール上こちらは別の方に依頼したんですが……
さすがしっかり印刷できています!
デザインもさることながら、オリジナルのレーベルがこうして形になるのは士気が高まりますね(・`ω・)


「CD投入!」

パソコンでオーディオCDとして焼き込みを行います。
彼が出てくる時には、一回りも二回りも成長した姿で出てくるわけです!

さながら精神と○の部屋ですねww


「Buuuurnig!」(う゛ぁぁぁぁにんぐ)

ソフトはRoxioというオーサリングソフトを使います。単にPCを買ったときに付いて来たヤツを使ってるんですが、本編中をトラック分けしても前後に余分な空白が生まれないように出来るのですねb
ウィンドウズメディアプレーヤー等で焼くと、トラック間の前後に2秒程の空白が生まれてしまうので注意です。
                                                    (自分の操作が悪いだけですかね(^^;)
普通のオーディオCDを作るときは全然問題無いんですけどね。


「動作チェック!」

ドラマCDはPCのみで聞く物ではありません、通常のプレーヤー(民生機)で再生できてこそのドラマCDです。
私の場合はPS2でチェックしています。
実は民生機で一番売れたDVDプレーヤーはPS2とも言われてますので、CDもこいつで読み込めれば大抵はどのプレーヤーでも大丈夫です。

_________________________________


いかがだったでしょうか?

こうして完成した作品がCDに焼き込まれ、形として残るのですねb
このCDを別途買ってきたCDケースに入れ、平行して製作してもらっていたジャケットを折り込んで物販出来る状態にしていきます。

一枚を焼き込むのには約2分で出来るのですが、動作チェックを行っている間に2枚目が焼けてしまうので、焼いてチェックしたら即焼いてという作業をずっと繰り返していました(-.-;)

これでようやく、カゲツキ第一弾が本当の完成に至ったわけです。
と言うわけでメイキングofカゲツキもこれで完結ですね。

                                              次回からネタに困るな(爆)


今まで公開してきた内容の中で、「ここが分かりにくい」とか「ここもっと教えて欲しい」等のご要望がありましたらいつでもどうぞb

それではまたお会いしましょう ノシ

2009/10/02

メイキングofカゲツキ ~編集編~


「ビル間に囁く虫の声
諸行無常の響き有り
つるべ落としの紅の色
盛者必衰の理をあらはす」
                 …現代版祇園精舎「秋」(嘘)


いきなりすみません(^^;)
開けた窓から聞こえてくる虫たちの声に、少しセンチメンタルになっていた音監の吉村です。

都会の真ん中にもちゃんと秋を知らせる虫たちは居るのですねb


さて、まず画像を見た人は何が何だか分からなくなってしまいそうですね(汗)
作業工程を一枚画に纏めようとするとこうなってしまいましたorz

とはいえ、順を追ってお話ししていきましょう ノシ

今回使用するソフトはSONAR Home Studioというソフトです。
____________________________________

「音声読み込み!」


まず前回バウンスして持ち帰った音声データを、編集トラック上に読み出します(インポート)。
既にOKテイクのみを抜き出して台本の通りに並べてあるので、このデータの長さがおおよその完成尺になります。


「効果音・BGM読み込み!」

製作した効果音とBGMをそれぞれ編集トラックに読み込みます。
音声や効果音を流すタイミングが決まっている場合、その位置から流れるよう音のデータ(リージョン)を動かします。


「音量・PAN調整!」

位置合わせした音の出し方を編集します。音の大きさ(ボリューム)/聞こえる方向(PAN)を調整するのです。
例えば、右側から人が話ながら中央に来る場合、

「PANは右→中央へ、ボリュームは低めからだんだん大きくしていく」
                                                   といった具合です。

ここで一つ注意しなければならないのは、音量のピークです。
トラックのボリューム表示が赤く示されているものは、トラックの持つ音量の限界を超えてしまったことを表します。
これを放っておくと、たとえ編集上はうまく聞こえていたとしても、実際に完成データにすると割れた音になってしまったり、「パツっ」というデジタルノイズが乗ってしまったりするのですね( ゚Д ゚)


「最終調整!」

必要な効果音・BGMが揃ったら、それぞれが作品の雰囲気を引き立たせるように、微調整を行います。
最後に初めから通して聞き直し、問題なければ編集完了ですb
___________________________________

いかがだったでしょうか?

編集完了なんて言葉を使ってますが、実は直したい箇所はいくらでもあります。

しかしそれではいつまでたっても作品は公開出来ませんので、締め切りに合わせて出来るだけ自分のイメージを具現化出来るように尽力します。
     
              「もっとああしとけば良かった!」

                           って、大抵終わってから気がつくんですよね(^^;)


さぁ、これで作品は仕上がりました。
でもこれだけでは皆様に公開できませんね。

サンクリ等のイベントで物販するためには、CDというメディアにおこさなければなりません。

次回はメディア納品についてお話ししますb
それではまた ノシ

2009/10/01

メイキングofカゲツキ ~収録編~

全国一千万人のカゲツキファンの皆様今晩はゝ


秋が深まるこの時期に、窓を全開にして上半身裸でこの記事を書いている音監の吉村です。
                                            (…だって風通らないんだもん)

すっかり夜更かしが定着してしまいましたが、皆さんは規則正しく健康的に生活して下さいねb

収録時の画像をと思ったんですが、今持ち合わせがなかったもので………

どうしても見たいという方は

「スタッフ/キャスト」のリンクから各メンバーさんのブログへ、そして6/18付近を探してみて下さい。
                                            (他力本願ですみませんorz)


さて、気を取り直して収録時のお話でしたね。

収録場所は、我らがPとそして私の母校でもある、某代々木の有名な学校で行いました。

ここでは完全防音になれる収録ブースと、ハイスペックの収録機&編集機が使用できるのですねb
なにせ自分が在学中に扱っていた機械なので、操作方法もバッチリです(・`ω・)

それではいきましょう ノシ
_____________________________________

「スタジオ準備!」

いくら好条件のスタジオとはいえ、正常に使いこなせなければ意味がありません。

「ブース内のマイクと指示出し側ミキサーの配線」
「ミキサーから編集機への配線」
「編集機からモニタ用スピーカー(ミキサーの別チャンネル)への配線」

これらが正常であって初めて円滑な収録作業が出来るのです。
もちろんテストの収録を行い、配線と機械が問題ないことを確認します。

「スタジオ入り!」


満を持して役者さんの登場です。スタジオ内では一切の鳴り物が厳禁なので、金属アクセサリーや革ジャンパー等、音の鳴るものは極力外してもらいます。
役者さんが持参するものは、台本と筆記用具、そして口を潤すための水分(これ結構重要です)位ですね。

…あとどうしても手放せない貴重品とか(?)


「本番!」

実際にマイク前で演じてもらいます。
収録した音を聞いて直すべき箇所を伝え、再度取り直しを行ってイメージの完成型に近づけます。
指示出し側と収録ブース内とはガラスで区切られてますので、機械のスピーカーとマイクを使ってやりとりをします。
基本的に一回目がテスト、二回目が本番で録っています。
一発でOKの時もあれば何テイクも重ねる時もあるので、ここは収録時間との勝負です!


「抜き出し/バウンス!」

収録した音データのOKテイクのみを抜き出し、一本の音データとして書き出します(バウンス)。
このバウンスデータはモノラルで出力します。その方が後々の編集作業がやりやすいのですねb


「データコピー」

バウンスしたデータを、外付けHDD等にコピーして持ち帰ります。
第一弾の場合は、バウンスデータ全てで約200MBだったので、外付けUSBでもお持ち帰りできますね。
                                                             (おっ持ち帰りぃ~!)
____________________________________

いかがだったでしょうか?
スタジオを借りている以上、貸出時間を超えるわけにはいきませんので時間配分には特に気を遣います。
ここで、前回行った読み合わせの効果が生きてくるのですねb

実際第一弾の読み合わせを行った後、収録までには少し期間が空いてしまったんですが、読み合わせ時に私が指示出しした箇所を役者さんはちゃんと覚えてくれていて、とてもスムーズに収録を進めることが出来ました。

いやぁ~ 役者さんは偉大です!


さてさて、今回で作品の核となる音声の収録が出来ました。

次は作品の肉付け、編集の作業についてお話しします。
そろそろパソコン横のチョコレートが恋しくなってくる頃ですね(爆)

それではまたお会いしましょう ノシ

2009/09/30

メイキングofカゲツキ ~読み合わせ編~


皆様今晩は。

もう9月も終わり…中秋の名月を楽しむ間も無く、空港土産の半月を頬張っていた音監の吉村です。
                                            (いや、美味しいんだってホントに)

さてさて、今回は役者読み合わせの華唯(間違えた)回ですねww


読み合わせとは…
実際にキャラクターを演じる役者さんや演出が集まり、作品の雰囲気や言い回し、演技の持っていき方などを擦り合わせる作業の事です。

この作業を収録前に行うことによって、収録時間の短縮や統一された作品イメージの共有と言った効果を生み出すのですねb

初顔合わせの役者さんもいらっしゃるので、お互いの演技の雰囲気を掴むのにも良い機会です。


今回の場合は私が演出を付けましたので、読み合わせ時も指示出しを致しました。

____________________________________

「分割読み合わせ!」


 シーン毎やキリの良い場面で作品を短く区切り、ここからここまでと、指定した部分を実際に演じてもらいます。

「直し!」


 演じてもらった部分を聞いて、自分の考えていたイメージに近づけられるよう役者さんに指示を出します。

「ここはもっと頭高に…」
「今の口調をもっと早口で…」

「この語とこの語に間を空けて…」
「もっと優しさを全面にだして…」

と言ったぐあいです。


「再度読み合わせ!」

直し箇所を踏まえた上でもう一度同じ部分を演じてもらいます。OKなら次の部分へ、NGならもう一度直しを行います。

______________________________________

いいかがだったでしょうか?
上記作業を何度も何度も繰り返し、一作品の読み合わせをこなしていきます。

カゲツキドラマCDはそれぞれ約20分の尺で台本を書いているんですが、一つの読み合わせには約1時間ぐらいかかります。

その時間も計算した上で読み合わせ場所も確保しないと…

とんでもない出費になる可能性がありますので要注意です(汗…明日のメシ代がぁ~orz)

これはあくまでBSA内で私が行っている方法ですのでこれが正しいとは限りません。

もしもっと良い方法をご存じの方は、是非ともこの音監に愛の手を!


さぁ、いよいよ次回はドラマCDの素材取り「収録」についてですね。
役者さんも演出側も緊張の(?)一瞬です。

ではではまた次回ノシ

2009/09/29

メイキングofカゲツキ ~台本編~


皆様今晩は 
(…ってこんな時間に誰もいないか(´・ω・`)


昨日の更新後、ふと部屋を見ると……………
 得も言われぬ散らかり具合に絶句してもうた音監の吉村です。

さてさて前回のお知らせの通り、今回は台本の製作についてお話し致します。

写真を見ての通りパソコン打ちです。
ソフトは一太郎という文章作成ソフトを使っています。

ワードでも作れなくは無いですが、標準で縦書きになってますし区切りの罫線も引きやすいので、私は専らコイツを使っています。写真の分割左上からが制作順序です(↓へ続く)
____________________________________

「枠組み!」

  罫線モードで枠を作ります。四角形型に区切ってくれるので、大小の枠組みを好きなように作れます。

  シーン番号・柱(シーンの場所と思って下さい)・ト書き・台詞枠と、それぞれに区切ります。


「文字打ち!」

  シーン番号は幾つか?・場所は何処か?・どういう雰囲気でどういう動作をするのか?・話す台詞は?

  ここが一番重要な所ですので悩みに悩んで打ち込んでいきます。
                                     (悩んでる内に寝落ちしてたりとかは秘密ですww)

「内容の推敲!」

  この内容で間違いがないか、誤字脱字、もっとうまい表現方法など、
  台本全体を通して見て、修正を加えます。


「いよいよ印刷!」

  プレビュー画面にて再度間違えがないかどうかをチェック。
  台本の仕様はB5の両面刷りで出力しますので、プリンタで設定を行います。

「完成!」

  こうして台本がこの世に生を受けるわけです。
                             (写真の台本が使用後の物でご免なさいorz)
___________________________________

いかがだったでしょうか?BSAではこのようにして作成した台本を役者さんに渡しているのですねb
残念ながら用紙の質は台本向きでは無いのですが、

予算の関係上普通紙で我慢(泣)


さてさて、作品の台本は仕上がりました。
次は役者さんに台本のイメージについて伝えなければなりません。

次回は役者読み合わせについてお話しますね ノシ

2009/09/26

決戦前夜


狼煙を上げろ~~~~~!!!!
   武器を取れ~~~~~~!!!!
出陣じゃ~~~~~~!!!


どうも皆様。ついに決戦前夜です。
ここ最近はチョコレートの代わりに缶コーヒーを積み上げておりました音監の吉村ですm(_ _)m

BSAの中では既にカゲツキを取り仕切る総監督も兼任していますが、

響きが好きなので音響監督を名乗りますww

それより皆さんどうですかこの画!!

私は終始シビレっぱなしで、同時にものすごいプレッシャーを感じてました…


だってこんな画持ってこられたら音で勝てないじゃん(orz)


ビジュアルが加わると一気に華やかになるものですね。
キャラデザさん・背景さん・色指定さんに大感謝です(-人-)

でもこれはドラマCD、音監である自分の腕の見せ所です。

生半可な音を当てたつもりは毛頭ありませんので、是非楽しみにしていて下さいね!



しかし、焼けども焼けども傍らからCDの山が消えません(爆)

現在鋭意焼き込み中です(・
`ω・)b

それでは明日、池袋サンシャインシティにてお会いしましょう ノシ


                                       …………あれ?………華唯って可愛くありません?


追記:サンクリ内でのBSAブースは「Bホール ア 24a」になります。
    場所が前回の隣とはこれいかにwww




2009/08/09

勝利のポーズ!


キメッ!

そう叫んだ方は今日からうちのプロデューサーとソウルメイトです。拒否権はありません(爆)


一ヶ月丸々空けておりました。
最近PCでの作業中、傍らにブロックチョコレートの袋を常備している音監の吉村です。
                                                                     (俺は太らないよ・・・・・多分)

皆さんお久しぶりです!
つい先日、BSAに参加している役者さんを集め、中野にてボイスレッスンを行ったのですが、上の写真はその時のウォーミングアップ中の物です。

別にスト○ッチパワーを貯めてるわけでもラ○ダーに変身しているわけでもありません。

至ってまじめに体を温めております。
この動作には一連の流れがあるんですが、それを一通りやってみると、実は体に結構な負荷がかかります。自分もやってみましたが全身の筋肉を使うので直ぐに体が温まっていくのが分かりました。

後半はミニ台本を使い、実際に役を振り分けて演じてみたり、なが~い言葉を息継ぎせずに読む事に挑戦してみたりと充実したレッスン内容でした!


自分も今後はさらに饒舌な音響監督を目指しますゞ
                              (あっ、要らないですかそんなの、失礼しました・・・・)



2009/07/01

本編完成?フェーズ1 


皆さんこんにちは ノシ

7月という言葉に真夏の香りを感じつつも、そとは曇天で勝手にモヤモヤしている吉村です

さてさて、タイトルにもある通り、カゲツキドラマCD第一弾が完成に向けて着々と進んでおります。
作品の核となる役者さんの音声編集がほぼ終わり、完成系の輪郭ができてきました!今はその次の段階、劇中音楽の発注に入っています。


…誰に頼んだかって?それはまだ言えないな( ̄ー ̄)


自分の持っているイメージをより明確に掴んでもらうため、ダミーの仮音楽をつけての本編を作り、発注した人にはそれを聞きながら音楽を作ってもらっています。

写真はその編集時の格闘記録です(相変わらず携帯写真でスマソ…)


事の詳細は次回以降にb 自分は暫く効果音作りに専念しますノシ

2009/06/20

第一弾収録完了!


皆様お久しぶりですノシ
最近風邪に悩まされ、二日間寝込んでいた音響監督の吉村ですm(_ _)m
 
新型じゃないと思う…多分



さてさて、もう日をまたいでるので事後報告になってしまいますが、
18日19日とカゲツキ第一弾の収録を行いました!

音響監督という立場上、キャラを演じてもらう役者さんに演技指導をつけるのですが…
流石皆さん読み込んでこられただけあって、ほぼ思い描いてた通りの声を収録することができましたb


久しぶりに熱くなりました!松岡○三もビックリです!
                             (でもその傍らにはのど○~るスプレーが・・・・)

アップしてる画像に出てる台本が実際に使った台本になります。
携帯写真なので画が汚いのは許して下さい;
           (下にある二つは第2弾と第3弾の台本です。まだ見せられないよww)




これからは収録したデータをすべて持ち帰って、声のデータに効果音やBGMを乗っければ完成です!


って簡単に書きましたけど実はイロイロとここからが大変なんですよ~(-.-;)




制作の進捗は随時アップしていくのでお楽しみに ノシ

2009/06/08

ドラマCDの収録しちゃいますよぉ~

皆さん、お久しぶりです!
プロデューサーの岩本です~

僕はこの時の為に生まれてきたんだ・・・
6月18日(木)にドラマCD第一弾の収録を行いますっ!!
都内某所で(笑)
ヒント:僕の母校です←わかんねぇーよ!

楽しみだ~
僕はバイトかもですが・・・
その時は、みんな許してくれるよね?ねっ?

あと、サンシャインクリエイション45に参加する予定です!
当るといいなぁ・・・

いろいろと楽しみな岩本でした~

2009/04/11




皆さん、こんにちは!プロデューサーの岩本です☆

スタッフN氏から「カゲツキ関連のデザインが出来てきたので見て欲しい」とのメールがあったので、先日荻窪まで行ってきましたー!

近くの喫茶店に入り、軽くお話してから本題に・・・

N氏:月夜の武器を考えてみたんだけど、どうかな?
岩本:おおっ!何か背負ってる~
N氏:これはね・・・
ここからは、秘密です(笑)

少しずつですが、進んでいってますのでお楽しみにっ!

2009/02/23

昨日は打ち合わせをしました~


皆さん、お久しぶりです~

プロデューサーの岩本です!


昨日は、橙h(ry・・・じゃなくて「カゲツキ」の打ち合わせをしてきましたよ~

写メが橙葉なのは、サンクリの橙葉は仮なので完全版をどうするか話し合ってる時のだからです。


いろんな案が出ましたよ~


「包帯少女な橙葉が見たい」

「トレーディングカードを特典に付けよう」

「橙葉の瞳はやっぱり、髪を透けさせて表情を見せたい」

「現代風の格好をさせよう」

「橙葉の表情と連動する髪飾りを付けよう」


ってな感じです!

他にもあるけど、今は言えないです。


どんどん面白い事になってきましたよ~

2009/02/19

期待の新人君


はい、こうしてブログをアップするのも5日ぶりになってしまいました。音監の吉村ですm(_ _)m

今日は新しい仲間を紹介します。

それがこの、マルチプリンター君です!

彼は資料のコピーから台本データの印刷、デジカメの現像まで行ってくれる頼れる奴です。

彼のおかげで今までネックだった台本の製作がかなり楽になりました(≧∇≦)これでどんな長編の台本データを作ろうともバシッと確実に印刷してくれますb

ちなみに彼のスカウト料は私の一ヶ月の食費に相当します(全俺が泣いたorz)

私の家には棚がないので、彼を収める為の金属ラックかなにかを買ってこなければいけませんね。まだまだ懐は寒くなりそうです…

2009/02/11

月夜が出来てきましたよ~


皆さん、どうも~!

プロデューサーの岩本です!


ワビサビの爆発娘「月夜」のデザインが出来てきましたよぉ~

なんか、ツンデレキャラみたいだ・・・

月夜はツンデレキャラじゃないんだからねっ!


他のキャラも順番に作っていきますよ~


お楽しみに☆